Soalan PBD Sains Tingkatan 1 Bab 8: Cahaya dan Optik
Halaman ini memaparkan Standard Prestasi DSKP bagi setiap TP, nota ringkas, contoh soalan dan contoh ulasan PBD untuk bab ini. Dalam Jejak TP Sains, murid menjawab 54 soalan dalam enam hentian, daripada TP1 hingga TP6, dan guru memperoleh cadangan TP secara automatik.
- 54 soalan
- 6 hentian TP
- Premium
- Tingkatan 1
Main bab ini dengan murid anda. Bab 1 dan 2 setiap tingkatan adalah percuma. Bab 8 dibuka dalam Premium menengah rendah (Tingkatan 1 hingga 3).
Main dengan murid anda, percumaCuba Bab 1 sebagai muridPremium RM23 setahun bagi setiap peringkat (harga perintis hingga 31 Disember 2026).
Standard Prestasi DSKP: TP1 hingga TP6
Deskriptor di bawah disalin kata demi kata daripada DSKP KSSM Sains Tingkatan 1, Bahagian Pembangunan Kurikulum. Setiap hentian dalam permainan dipadankan dengan satu TP.
| TP | Deskriptor | Hentian |
|---|---|---|
| TP1 | Mengingat kembali pengetahuan dan kemahiran sains mengenai penggunaan cermin/ ciri cahaya/ pantulan cahaya/pembiasan cahaya/penyebaran cahaya/penyerakan cahaya/penambahan dan penolakan cahaya. | Bilik Cermin Mengingat |
| TP2 | Memahami penggunaan cermin/ ciri cahaya/ pantulan cahaya/pembiasan cahaya/penyebaran cahaya/penyerakan cahaya/penambahan dan penolakan cahaya serta dapat menjelaskan kefahaman tersebut. | Kolam Renang Memahami |
| TP3 | Mengaplikasikan penggunaan cermin/ ciri cahaya/ pantulan cahaya/pembiasan cahaya/penyebaran cahaya/penyerakan cahaya/penambahan dan penolakan cahaya untuk melaksanakan tugasan mudah. | Makmal Kotak Sinar Mengaplikasi |
| TP4 | Menganalisis pengetahuan mengenai penggunaan cermin/ ciri cahaya/ pantulan cahaya/pembiasan cahaya/penyebaran cahaya/penyerakan cahaya/penambahan dan penolakan cahaya dalam konteks penyelesaian masalah mengenai kejadian atau fenomena alam. | Akuarium Optik Menganalisis |
| TP5 | Menilai kesesuaian penggunaan cermin/ ciri cahaya/ pantulan cahaya/pembiasan cahaya/penyebaran cahaya/penyerakan cahaya/penambahan dan penolakan cahaya dalam konteks penyelesaian masalah dan membuat keputusan untuk melaksanakan satu tugasan. | Pentas Teater Menilai |
| TP6 | Merekabentuk persembahan pelbagai media/visual/folio/poster/main peranan/drama secara kreatif dan inovatif dengan menggunakan pengetahuan dan kemahiran sains mengenai penggunaan cermin/ ciri cahaya/ pantulan cahaya/pembiasan cahaya/penyebaran cahaya/penyerakan cahaya/penambahan dan penolakan cahaya dalam konteks penyelesaian masalah dan membuat keputusan dengan mengambil kira nilai sosial/ekonomi/budaya masyarakat. | Bengkel Optik Mereka cipta |
Standard kandungan yang diuji: 8.1 / 8.2 Cermin dan sifat cahaya; 8.3 / 8.4 / 8.5 / 8.6 Pantulan, pembiasan, penyebaran dan penyerakan; 8.1 / 8.3 Mengaplikasi pantulan cahaya; 8.4 Menganalisis pembiasan cahaya; 8.7 Menilai penambahan dan penolakan cahaya; 8.1 / 8.3 / 8.7 Mereka bentuk alat optik.
Nota ringkas Cahaya dan Optik
Setiap hentian memberi murid satu kad fakta selepas lulus. Ini kad bagi bab ini:
- Laju CahayaCahaya bergerak kira-kira 300 000 km setiap saat, cukup untuk mengelilingi Bumi lebih 7 kali dalam satu saat.
- Cermin CembungCermin di selekoh tajam ialah cermin cembung kerana ia memberi pandangan yang lebih luas.
- PelangiPelangi terbentuk apabila titisan air hujan menyebarkan cahaya matahari kepada tujuh warna.
- Langit BiruLangit kelihatan biru kerana cahaya biru diserakkan lebih banyak oleh zarah udara berbanding warna lain.
- NormalGaris normal ialah garis khayalan yang berserenjang dengan permukaan cermin di titik sinar mengenainya.
- KaleidoskopKaleidoskop menggunakan tiga cermin satah untuk menghasilkan corak berulang yang cantik.
- Blok KacaCahaya bergerak kira-kira 200 000 km/s dalam kaca, lebih perlahan daripada di udara.
- Gentian OptikGentian optik membawa data internet sebagai denyutan cahaya yang dipantulkan berulang kali di dalam gentian kaca.
- Warna PrimerSkrin telefon menghasilkan jutaan warna hanya dengan menggabungkan titik cahaya merah, hijau dan biru.
- Penapis WarnaPenapis merah hanya membenarkan cahaya merah melaluinya dan menyerap warna lain.
- PeriskopKapal selam menggunakan periskop untuk melihat permukaan laut tanpa timbul sepenuhnya.
- Relau SuriaRelau suria menggunakan cermin cekung besar untuk menumpukan cahaya matahari sehingga boleh memasak makanan.
Contoh soalan
5 daripada 54 soalan dalam bab ini. Soalan lain, termasuk soalan berajah, soalan bos dan TP6, dimainkan dalam permainan.
- TP1
Cahaya bergerak dalam:
- Garis lurus
- Garis bengkang-bengkok
- Bulatan
- Lengkung sahaja
Lihat jawapan
Jawapan: A. Garis lurus
Sebab itu bayang-bayang terbentuk apabila objek legap menghalang cahaya. - TP1
Imej yang boleh dibentuk pada skrin dipanggil:
- Imej maya
- Imej tegak
- Imej sahih
- Imej songsang sisi
Lihat jawapan
Jawapan: C. Imej sahih
Imej maya tidak boleh ditangkap pada skrin. - TP1
Cermin yang membesarkan imej objek yang dekat ialah:
- Cermin cembung
- Cermin satah
- Cermin berwarna
- Cermin cekung
Lihat jawapan
Jawapan: D. Cermin cekung
Cermin solek dan cermin doktor gigi ialah cermin cekung. - TP2
Hukum pantulan menyatakan bahawa:
- Sudut tuju sama dengan sudut pantulan
- Sudut tuju dua kali sudut pantulan
- Sudut pantulan sentiasa 90°
- Sudut tuju lebih kecil daripada sudut pantulan
Lihat jawapan
Jawapan: A. Sudut tuju sama dengan sudut pantulan
Sinar tuju, sinar pantulan dan normal juga berada pada satah yang sama. - TP2
Pembiasan cahaya berlaku apabila cahaya:
- Terkena cermin yang sangat licin
- Merentasi medium berbeza ketumpatan
- Bergerak di dalam ruang vakum
- Dihalang oleh objek legap
Lihat jawapan
Jawapan: B. Merentasi medium berbeza ketumpatan
Laju cahaya berubah apabila memasuki medium lain, jadi arahnya berubah.
Contoh ulasan PBD
Selepas murid bermain, Jejak TP Sains mencadangkan TP dan ulasan seperti di bawah. Guru menyemak, kemudian menyalin ulasan ke dalam rekod PBD.
TP1: Murid dapat mengingat kembali sifat cahaya, jenis cermin dan ciri imej cermin satah. Langkah seterusnya ialah menjelaskan pantulan dan pembiasan cahaya.
TP2: Murid memahami pantulan, pembiasan, penyebaran dan penyerakan cahaya serta dapat menerangkan fenomena harian. Perlu lebih banyak latihan melukis gambar rajah sinar.
TP3: Murid boleh mengaplikasikan Hukum Pantulan untuk mengira sudut dan jarak imej dalam cermin satah. Galakkan melakar gambar rajah sinar dengan normal yang betul.
TP4: Murid mampu menganalisis data pembiasan untuk membandingkan medium dan meramal arah biasan. Seterusnya latih menilai penggunaan cahaya berwarna.
TP5: Murid dapat menilai penambahan dan penolakan cahaya untuk membuat keputusan pencahayaan yang wajar. Sudah bersedia untuk tugasan reka bentuk.
TP6: Murid berjaya mereka bentuk alat atau penyelesaian optik yang selamat dan praktikal. Pencapaian cemerlang bagi bab ini.
Jimat masa merekod PBD. Murid bermain di telefon, dan jadual TP kelas siap dengan sendirinya.
Main dengan murid anda, percumaLihat cara ia berfungsiBab lain Tingkatan 1
← Bab 7: Udara · Bab 9: Bumi →